
POW與POS之爭毫無疑問是現階段最熱議的話題,本文將全解析POW和POS兩者之間的區別。
幣市自22號以來整體上漲17%(其中包括極少量的正常增發),但是大的趨勢仍是震蕩行情。利玻幣(PRX,Ripple)繼續強勁的走勢,市場份額持續增加,已經取代比特鈔進入三甲。請看下表(億美元)

今天的我們比較一下兩種主要的共識形成機制,工作量證明(POW)和利益證明( Proof of Stake)。順便也介紹一下新進排名前十沒多久的NEM,其共識機制比較獨特,叫重要性證明(Proof of Importance)。
首先回顧一下POW。POW是完全去中心化的,共識就是最長的鏈最正宗,因為它含的工作量最多。但是它也有自己的問題(1)POW有51%攻擊這個弱點,在貨幣戰爭的時候尤其如此。(2)POW消耗巨大的資源。而很大程度上這是為了防范第一點所必需的(保安理論)。(3)巨大的資源消耗費用直接或間接的要由用戶來承擔。
我們上次具體談了為什么需要這么大的消耗。這次我們稍微提一下形成消耗的直接機理。POW框架下礦工間完全競爭,要增加先挖出區塊以得幣的概率就只有靠增加算力。現在挖一個比特幣區塊的報酬是12.5枚比特幣,按每十分鐘一區塊,一枚一萬五算,所有礦工每年的毛利有100億美元,也就是說整個產業一年的成本就算是50億美元,也還有100%的利潤率!不難想象礦工間的軍備競賽那是如火如荼。因為用顯卡挖礦效率很高,市場上的顯卡甚至脫銷,芯片商英偉達也借機發了一筆小財。深山老林里的水電站附近之類電價特別便宜的地方也成了礦機池的不二選地。POW的競爭本質決定了資源的損耗最后肯定會達到毛利的量級。這里有一個概念要強調一下,工作量證明(POW)系統的高消耗是競爭機制決定的,而不是因為工作量本身一定有多大。事實上難度調節機制決定了算力越大,難度越高,工作量巨大是算力膨脹的結果而不是原因。
這么大的投資和能耗真的是必需的嗎?可持續嗎?有算力的人的利益一定和幣種的利益一致嗎?萬一貨幣戰爭開打了呢?挖礦的規模經濟效應形成巨頭壟斷怎么辦?密碼幣天才們又開始了新一輪的嘗試,想出了個利益證明(POS)的辦法。它的基本想法是一個密碼幣社區的整體利益和持幣人的利益要比和礦工的利益更緊密。礦工說不定挖出幣來轉手就賣了,這個幣垮了也不一定在乎,可以換個幣繼續挖,都不用挪地方。但你手里有幣就無處可逃了,就好像你是不會去挖自己房子的墻角的意思。